Weakmap和WeakSet通过弱引用实现内存安全的对象关联与状态跟踪。1. WeakMap以对象为键,用于私有数据封装、缓存计算结果和dom元信息管理,对象销毁后键值对自动释放;2. WeakSet存储对象,用于防止重复操作、对象去重和临时标记,支持唯一性判断且不阻止垃圾回收;3. 二者均不可遍历、无size属性,核心优势是避免内存泄漏,适用于需自动内存管理的场景。

WeakMap 和 WeakSet 是 javaScript 中两种特殊的集合类型,它们与 Map 和 Set 的主要区别在于对对象的“弱引用”特性。这个特性让它们在特定场景下非常有用,尤其是在处理内存管理和对象关联数据时。
WeakMap:存储对象相关元数据
WeakMap 只接受对象作为键,且这些键是“弱引用”的,不会阻止垃圾回收机制回收这些对象。
常见应用场景包括:
- 私有数据封装:为类的实例绑定私有属性,而不暴露在公共接口中。例如,用 WeakMap 存储实例的敏感配置或内部状态,外部无法直接访问。
- 缓存对象计算结果:比如某个函数根据对象计算复杂值,可以用 WeakMap 缓存结果。一旦对象被销毁,缓存也随之释放,避免内存泄漏。
- DOM 元信息管理:为 DOM 节点附加额外信息(如状态标记、事件标识),当节点从页面移除后,相关数据自动被回收。
示例:用 WeakMap 实现私有属性
const privateData = new WeakMap(); class Person { constructor(name) { privateData.set(this, { name }); } getName() { return privateData.get(this).name; } }
WeakSet:跟踪对象生命周期
WeakSet 只能存放对象,且这些对象也是弱引用。它适合用于标记或跟踪某些对象是否处于特定状态。
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典型用途有:
- 防止重复操作:比如异步任务中,将正在处理的对象加入 WeakSet,避免重复发起请求。对象销毁后,标记自动清除。
- 对象注册与去重:在观察者模式或事件系统中,使用 WeakSet 确保同一个对象只被监听一次,并在对象消失后自动解除关系。
- 临时状态标记:标记某个对象是否已初始化、是否正在渲染等,不影响其生命周期。
示例:用 WeakSet 避免重复渲染
const rendering = new WeakSet(); function renderComponent(component) { if (rendering.has(component)) return; rendering.add(component); // 执行渲染逻辑 }
为什么选择 WeakMap / WeakSet?
核心优势在于“不干扰垃圾回收”。如果用普通对象或 Map/Set 来关联数据,即使目标对象不再使用,只要引用存在,就无法被回收,容易造成内存泄漏。
WeakMap 和 WeakSet 的弱引用机制正好解决这个问题——只要对象变成不可达,它在 WeakMap/WeakSet 中的记录也会被自动清理。
注意:它们不支持遍历、没有 size 属性、也不能清空所有内容,这是为实现弱引用所做的权衡。
基本上就这些。WeakMap 和 WeakSet 不常用,但在需要自动内存管理的场景中,是非常有力的工具。用好它们,能让代码更安全、更高效。


