原子操作是不可中断的操作序列,go的sync/atomic包提供int32、int64等类型的原子操作函数,如Load、Store、Add、Swap和CompareAndSwap,用于实现高效并发安全的计数器、状态标志等场景,避免锁开销。
在Go语言中,sync/atomic包提供了对基本数据类型的原子操作支持,用于实现高效的并发安全访问。当多个goroutine同时读写共享变量时,如果不加保护,就会引发数据竞争(data race),导致程序行为不可预测。虽然可以通过互斥锁(sync.Mutex)来保护共享资源,但在某些简单场景下,使用原子操作更轻量、性能更高。
什么是原子操作?
原子操作是指不可中断的一个或一系列操作,在执行过程中不会被其他goroutine干扰。这意味着对同一个变量的原子读取、写入、增加、比较并交换等操作,在多线程环境下是线程安全的。
Go的sync/atomic主要支持以下类型:
- int32
- int64
- uint32
- uint64
- uintptr
- unsafe.Pointer
注意:没有直接支持float32/float64的原子操作,需要通过atomic.AddUint64配合位操作模拟实现。
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常用原子操作函数
以下是sync/atomic中最常用的几个函数及其用途:
- atomic.LoadInt32(&val):原子读取int32值
- atomic.StoreInt32(&val, new):原子写入int32值
- atomic.AddInt32(&val, delta):原子增加,并返回新值
- atomic.SwapInt32(&val, new):交换值,返回旧值
- atomic.CompareAndSwapInt32(&val, old, new):如果当前值等于old,则设为new,返回是否成功
这些函数保证了对变量的操作是原子的,避免了使用锁带来的开销。
典型使用场景
原子操作特别适合用于计数器、状态标志、单例初始化等轻量级同步需求。
示例:并发安全的计数器
package main import ( "fmt" "sync" "sync/atomic" ) func main() { var counter int32 var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() atomic.AddInt32(&counter, 1) }() } wg.Wait() fmt.Println("Counter:", atomic.LoadInt32(&counter)) // 输出: Counter: 1000 }
在这个例子中,我们用atomic.AddInt32和atomic.LoadInt32来安全地增减和读取计数器,无需互斥锁。
与Mutex的对比
原子操作比互斥锁更快,因为它们通常由底层硬件指令(如CAS、XADD)直接支持,避免了操作系统调度和上下文切换的开销。
但原子操作也有局限性:
- 只能用于简单类型(不能对结构体整体做原子操作)
- 逻辑复杂时难以维护,比如需要原子执行多个变量的更新
- 不适用于临界区较长的操作
因此,如果只是读写一个整型变量或指针,优先考虑原子操作;若涉及复杂逻辑或多字段协调,还是应使用sync.Mutex。
常见陷阱与注意事项
- 确保原子操作的目标变量地址不变,且对齐。Go编译器一般会自动处理,但在结构体中要注意字段顺序。
- 不要混合使用普通读写和原子操作。例如:
counter++
是非原子的,即使变量被声明为原子用途。
- 64位操作(如int64)在32位平台上可能不是原子的,除非变量是8字节对齐的。Go运行时会对全局变量和分配的对象自动对齐,但栈上变量需注意。
基本上就这些。合理使用sync/atomic能提升程序性能,特别是在高并发场景下对简单共享变量的操作。关键是理解其适用边界,避免误用。
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