防抖和节流是前端优化高频事件的两种手段。防抖通过延迟执行,仅在事件停止触发后执行一次,适用于搜索联想等场景;节流则以固定频率执行,适合滚动监听等需定期响应的场景。两者均通过控制函数执行频率提升性能。

在前端开发中,频繁触发的事件(如窗口滚动、输入框输入、鼠标移动等)会带来性能问题。为了解决这类问题,防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用的优化手段。它们的核心目标是控制函数执行频率,减少不必要的调用,提升页面响应速度与整体性能。
防抖函数(Debounce)
防抖的原理是:当事件被频繁触发时,只执行最后一次操作。也就是说,在设定的时间内如果没有再次触发该事件,才执行对应的函数;如果在这段时间内又被触发,则重新计时。
典型应用场景包括:
实现一个基础的防抖函数:
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function debounce(func, delay) { let timer = NULL; return function (…args) { const context = this; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { func.apply(context, args); }, delay); }; }
使用示例:
const searchinput = document.getElementById(‘search’); searchInput.addEventListener(‘input’, debounce(function(e) { console.log(‘执行搜索:’, e.target.value); }, 300));
这段代码确保用户输入停止300毫秒后才触发搜索逻辑,有效减少了请求次数。
节流函数(Throttle)
节流的原理是:规定一个固定时间间隔,在这个间隔内最多只允许函数执行一次。即使事件持续触发,函数也不会超过这个频率执行。
适用于需要持续响应但不需要每次都处理的场景,例如:
- 页面滚动监听,控制滚动条位置更新频率
- 鼠标拖拽事件,限制位置更新速度
- 按钮点击防止重复提交(部分场景)
节流可以通过时间戳或定时器实现。以下是基于时间戳的实现方式:
function throttle(func, delay) { let previous = 0; return function (…args) { const now = date.now(); const context = this; if (now – previous >= delay) { func.apply(context, args); previous = now; } }; }
或者使用定时器方式,保证首次立即执行,末次也能被执行:
function throttle(func, delay) { let timer = null; return function (…args) { const context = this; if (!timer) { func.apply(context, args); timer = setTimeout(() => { timer = null; }, delay); } }; }
使用示例:
window.addEventListener(‘scroll’, throttle(() => { console.log(‘滚动中,但不会太频繁’); }, 100));
防抖与节流的区别
虽然两者都用于限制函数执行频率,但适用场景不同:
- 防抖:适合“只关心最终结果”的场景,比如输入完成后的搜索、表单提交前校验等。它会将多次触发合并为一次执行。
- 节流:适合“需要定期响应”的场景,比如滚动、拖拽、动画等。它保证函数以稳定的频率执行。
简单记忆:防抖是“等你不打了我才动”,节流是“每隔一段时间我就动一次”。
实际应用中的注意事项
在真实项目中使用防抖和节流时,有几个细节需要注意:
- 保持 this 指向正确:使用 apply 或 call 绑定原始上下文
- 传递参数:确保事件对象等参数能传入原函数
- 可取消功能:高级实现可以支持 cancel 方法清除等待中的任务
- 结合业务选择策略:是否需要立即执行?是否需要结尾补调?这些会影响具体实现方式
基本上就这些。理解防抖和节流的原理,并根据场景选择合适的方式,能显著提升 Web 应用的性能表现。不复杂但容易忽略。
以上就是javaScript防抖与节流函数原理与实现_


