函数重载允许同一作用域内同名函数通过参数数量、类型或顺序不同实现多态,提升代码复用与可读性。示例中add函数根据整型、浮点型及参数个数不同实现重载,编译器依据实参自动匹配对应版本;参数顺序差异如func(int, char)与func(char, int)也可构成重载;但仅返回类型或参数名不同则不构成重载;类中const与非const成员函数可相互重载,支持基于对象const属性的调用选择。
在C++中,函数重载(Function Overloading)是指在同一作用域内可以定义多个同名函数,只要它们的参数列表不同。函数重载提高了代码的可读性和复用性,是C++支持多态的一种形式。
函数重载的基本语法规则
要实现函数重载,必须满足以下条件:
- 函数名称相同:所有重载函数必须具有相同的函数名。
- 参数列表不同:参数的数量、类型或顺序至少有一项不同。
- 返回类型可不同但不构成重载依据:仅返回类型不同不足以构成重载。
- 必须在同一作用域内:类成员函数可以在类内重载,全局函数在全局作用域内重载。
注意:函数重载与默认参数结合使用时需小心,避免调用歧义。
合法的函数重载示例
下面是一个简单的函数重载示例,展示了如何为不同类型的参数提供不同的实现:
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#include <iostream> using namespace std; <p>// 重载函数:add - 处理两个整数 int add(int a, int b) { return a + b; }</p><p>// 重载函数:add - 处理两个浮点数 double add(double a, double b) { return a + b; }</p><p>// 重载函数:add - 处理三个整数 int add(int a, int b, int c) { return a + b + c; }</p><p>int main() { cout << "add(2, 3) = " << add(2, 3) << endl; cout << "add(2.5, 3.7) = " << add(2.5, 3.7) << endl; cout << "add(1, 2, 3) = " << add(1, 2, 3) << endl; return 0; }</p>
输出结果:
add(2, 3) = 5 add(2.5, 3.7) = 6.2 add(1, 2, 3) = 6
参数顺序不同也可重载
即使参数个数和类型相同,只要顺序不同,也可以构成重载:
void func(int a, char b) { cout << "Called func(int, char)" << endl; } <p>void func(char a, int b) { cout << "Called func(char, int)" << endl; }</p>
调用时根据实参顺序决定调用哪个版本:
func(1, 'a'); // 调用第一个 func('b', 2); // 调用第二个
不能构成重载的情况
以下情况不会被视为函数重载:
- 只有返回类型不同:
int func(int x); double func(int x); // 错误:重复定义,无法重载
- 参数名字不同但类型和数量相同:
void func(int a); void func(int b); // 错误:只是参数名不同,不是重载
重载与const成员函数
在类中,const成员函数可以与非const版本形成重载:
class MyClass { public: int getValue() { return data; } int getValue() const { return data; } };
这样可以根据对象是否为const来调用对应的版本。
基本上就这些。函数重载的关键在于参数列表的差异,编译器会在调用时根据传入的实参自动选择最匹配的函数。
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