中介者模式通过引入中介者对象管理交互,降低C++中类间的耦合度。定义Mediator接口规范通信方法,同事类持有中介者指针并通过其转发消息,避免直接引用其他同事。具体中介者维护同事列表,根据业务逻辑转发消息,实现集中控制。示例代码展示同事类通过中介者发送和接收消息的过程,提升系统可维护性和扩展性。
中介者模式通过引入一个中间对象来管理多个对象之间的交互,避免它们直接引用彼此。在C++中实现中介者模式,能有效降低类之间的耦合度,提升代码的可维护性和扩展性。
定义中介者接口
中介者通常是一个抽象接口,规定了对象之间通信的方法。这样可以让具体中介者灵活替换,也方便单元测试。
- 定义一个 Mediator 基类或接口,包含处理消息或事件的虚函数
- 常见方法如 send(message, sender) 或 notify(sender, event)
创建具体同事类
同事类(Colleague)不再直接与其他同事通信,而是通过中介者转发消息。
- 每个同事持有一个中介者指针,构造时传入
- 当状态改变或需要通信时,调用中介者的接口方法
- 避免在同事类中保存其他同事的引用
实现具体中介者逻辑
具体中介者知道所有注册的同事对象,并根据业务规则协调它们的行为。
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- 维护一组同事对象的引用(可用vector、map等容器)
- 在 send 或 notify 方法中判断发送者和消息类型
- 决定将消息转发给哪个或哪些接收者
示例代码片段
下面是一个简化实现:
#include <iostream> #include <vector> <p>class Colleague;</p><p>class Mediator { public: virtual void send(const std::string& message, Colleague* sender) = 0; };</p><p>class Colleague { protected: Mediator<em> mediator; public: Colleague(Mediator</em> m) : mediator(m) {} virtual void receive(const std::string& message) = 0; virtual void send(const std::string& message) { mediator->send(message, this); } };</p><p>class ConcreteColleagueA : public Colleague { public: ConcreteColleagueA(Mediator* m) : Colleague(m) {} void receive(const std::string& message) override { std::cout << "A received: " << message << "n"; } };</p><p>class ConcreteColleagueB : public Colleague { public: ConcreteColleagueB(Mediator* m) : Colleague(m) {} void receive(const std::string& message) override { std::cout << "B received: " << message << "n"; } };</p><p>class ConcreteMediator : public Mediator { private: std::vector<Colleague<em>> colleagues; public: void add(Colleague</em> c) { colleagues.push_back(c); } void send(const std::string& message, Colleague<em> sender) override { for (auto</em> c : colleagues) { if (c != sender) { c->receive(message); } } } };</p>
使用时只需创建中介者,注册同事对象,然后调用 send 即可完成解耦通信。
基本上就这些。关键是让对象不直接依赖彼此,把交互逻辑集中到中介者中统一处理。