答案是通过抽象基类声明克隆接口,具体类实现深拷贝逻辑,并由原型工厂管理对象复制。定义Prototype基类含纯虚clone函数,ConcretePrototype类重写clone方法调用拷贝构造函数实现深拷贝,PrototypeFactory用映射存储注册的原型并按需克隆,客户端通过键创建副本,避免重复初始化,需注意内存管理和深拷贝以防止资源问题。
在C++中实现原型模式对象复制,核心是通过一个已创建的对象来创建另一个可定制的对象,而无需知道其具体类。这种模式适用于对象创建成本较高或需要动态配置对象的场景。关键在于定义一个抽象接口,让派生类自行实现克隆方法。
定义抽象基类
首先定义一个抽象基类,声明一个纯虚的clone函数。这样所有继承该类的子类都必须提供自己的复制逻辑。
例如:
class Prototype {
public:
virtual ~Prototype() = default;
virtual Prototype* clone() const = 0;
};
实现具体类的克隆
每个具体类需要重写clone函数,返回自身的一个副本。这时通常使用拷贝构造函数来保证数据一致性。
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比如有一个具体类ConcretePrototype:
class ConcretePrototype : public Prototype {
private:
int value;
std::string name;
public:
ConcretePrototype(int v, const std::string& n) : value(v), name(n) {}
Prototype* clone() const override {
return new ConcretePrototype(*this); // 调用拷贝构造函数
}
};
这里clone函数调用了自身的拷贝构造函数,确保深拷贝(如果成员需要深拷贝,需自定义拷贝构造函数)。
使用原型工厂管理实例
为了更方便地复制对象,可以引入一个原型管理器或工厂,保存注册的原型实例,并按需克隆。
示例:
class PrototypeFactory {
private:
std::unordered_map<std::string, Prototype*> prototypes;
public:
void registerPrototype(const std::string& key, Prototype* proto) {
prototypes[key] = proto;
}
Prototype* create(const std::string& key) {
if (prototypes.find(key) != prototypes.end()) {
return prototypes[key]->clone();
}
return nullptr;
}
};
这样客户端代码可以通过字符串标识获取并复制已注册的原型对象,避免重复初始化。
基本上就这些。只要正确实现clone接口并管理好内存(注意析构时释放new出的对象),就能有效使用原型模式进行对象复制。对于包含指针或资源的对象,记得实现深拷贝逻辑,防止浅拷贝带来的问题。
c++ red String if 子类 构造函数 const 字符串 int void 指针 继承 接口 class public private 对象 default this prototype