c++中如何遍历文件夹下的所有文件_C++递归遍历目录文件实现方法
c++kquote>使用C++17 filesystem可跨平台递归遍历目录,推荐此方法;Windows可用FindFirstFile API,Linux/Unix可用dirent.h,注意路径分隔符与编码处理。

c++中如何遍历文件夹下的所有文件_C++递归遍历目录文件实现方法

在C++中遍历文件夹下的所有文件,尤其是包含子目录的递归遍历,可以通过不同平台的API或跨平台库来实现。下面分别介绍使用Windows API、POSIX(Linux/macOS)以及现代C++17标准中的

<filesystem>

方法。

使用C++17 filesystem(推荐)

C++17引入了

<filesystem>

头文件,提供了跨平台的文件系统操作支持,是目前最简洁、安全的方式。

示例代码:

#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;

void traverse(const fs::path& path) {
    for (const auto& entry : fs::recursive_directory_iterator(path)) {
        if (entry.is_regular_file()) {
            std::cout << “File: ” << entry.path().string() << ‘ ‘;
        } else if (entry.is_directory()) {
            std::cout << “Dir: ” << entry.path().string() << ‘ ‘;
        }
    }
}

int main() {
    traverse(“C:/example”); // 替换为你的路径
    return 0;
}

编译时需启用C++17支持,例如g++:
g++ -std=c++17 main.cpp -o main

Windows平台:使用Win32 API

在Windows下可使用

FindFirstFile

FindNextFile

进行递归遍历。

示例代码:

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <string>

void traverse_win32(const std::string& path) {
    std::string searchPath = path + “*”;
    WIN32_FIND_DATAA data;
    HANDLE hFind = FindFirstFileA(searchPath.c_str(), &data);

    if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) return;

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

    do {
        if (std::string(data.cFileName) == “.” || std::string(data.cFileName) == “..”)
            continue;

        std::string fullPath = path + “” + data.cFileName;

c++中如何遍历文件夹下的所有文件_C++递归遍历目录文件实现方法

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c++中如何遍历文件夹下的所有文件_C++递归遍历目录文件实现方法28

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        if (data.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) {
            std::cout << “Dir: ” << fullPath << ‘ ‘;
            traverse_win32(fullPath); // 递归进入子目录
        } else {
            std::cout << “File: ” << fullPath << ‘ ‘;
        }
    } while (FindNextFileA(hFind, &data));

    FindClose(hFind);
}

int main() {
    traverse_win32(“C:example”);
    return 0;
}

Linux/Unix:使用dirent.h

在POSIX系统中,可以使用

<dirent.h>

<sys/stat.h>

进行递归遍历。

示例代码:

#include <iostream>
#include <dirent.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string>
#include <vector>

bool is_directory(const std::string& path) {
    struct stat st;
    return stat(path.c_str(), &st) == 0 && S_ISDIR(st.st_mode);
}

void traverse_linux(const std::string& path) {
    DIR* dir = opendir(path.c_str());
    if (!dir) return;

    struct dirent* entry;
    while ((entry = readdir(dir)) != nullptr) {
        std::string name = entry->d_name;
        if (name == “.” || name == “..”) continue;

        std::string fullPath = path + “/” + name;

        if (is_directory(fullPath)) {
            std::cout << “Dir: ” << fullPath << ‘ ‘;
            traverse_linux(fullPath);
        } else {
            std::cout << “File: ” << fullPath << ‘ ‘;
        }
    }

    closedir(dir);
}

int main() {
    traverse_linux(“/home/user/example”);
    return 0;
}

注意事项与建议

– 推荐优先使用C++17的

std::filesystem

,代码简洁且跨平台。
– 注意路径分隔符:Windows用反斜杠


,Linux用

/

,可用条件编译或统一使用

/

(多数系统支持)。
– 递归深度过大可能导致溢出,可改用栈结构模拟递归。
– 处理中文路径时确保编码一致,Windows建议使用宽字符版本API(如FindFirstFileW)。

基本上就这些,选择合适的方法取决于你的目标平台和C++标准支持情况。

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