Golang组合模式组合对象统一操作示例

组合模式通过统一接口处理部分与整体,Go中定义Graphic接口,Circle和Square为叶子节点实现Draw方法,Group作为组合节点包含多个子元素并递归调用其Draw,客户端可一致操作单个或组合对象,符合开闭原则。

Golang组合模式组合对象统一操作示例

在Go语言中,组合模式常用于将多个对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次关系,并让客户端可以统一地处理单个对象和组合对象。这种模式特别适用于需要递归处理嵌套结构的场景,比如文件系统、菜单结构或组织架构。

定义组件接口

要实现组合模式,第一步是定义一个统一的操作接口,让叶子节点(终端对象)和容器节点(组合对象)都实现这个接口。

例如:

假设我们要构建一个图形绘制系统,其中包含单独的图形(如圆形)和图形组(多个图形的集合),我们希望对它们调用 Draw() 方法时行为一致。

type Graphic interface {     Draw() }

实现叶子节点

叶子节点是不能再被分解的终端对象。它直接实现接口方法。

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type Circle struct{}  func (c *Circle) Draw() {     println("Drawing a circle") }  type Square struct{}  func (s *Square) Draw() {     println("Drawing a square") }

实现组合节点

组合节点包含多个子元素(可以是叶子或其他组合),它通过遍历子元素并调用其对应方法,实现统一操作。

type Group struct {     children []Graphic }  func (g *Group) Add(child Graphic) {     g.children = append(g.children, child) }  func (g *Group) Draw() {     println("Starting group draw:")     for _, child := range g.children {         child.Draw()     }     println("End of group draw") }

统一调用示例

客户端代码无需区分是单个图形还是图形组,都可以当作 Graphic 类型处理。

Golang组合模式组合对象统一操作示例

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Golang组合模式组合对象统一操作示例16

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func main() {     circle := &Circle{}     square := &Square{}      group1 := &Group{}     group1.Add(circle)     group1.Add(&Square{}) // 可以内联添加      group2 := &Group{}     group2.Add(group1)     group2.Add(square)      // 统一调用 Draw()     group2.Draw() }

输出结果:

 Starting group draw: Starting group draw: Drawing a circle Drawing a square End of group draw Drawing a square End of group draw 

可以看到,无论是单个图形还是嵌套的组合,调用 Draw() 都能正确递归执行,结构清晰且扩展性强。

这种设计让新增图形类型或组合方式变得容易,符合开闭原则。只要实现 Graphic 接口,就能无缝接入现有逻辑。

基本上就这些。

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