使用JavaScript的MediaRecorder API录制媒体流需先通过navigator.mediaDevices.getUserMedia()获取音视频权限并得到MediaStream,然后创建MediaRecorder实例,监听dataavailable事件收集Blob数据块,停止录制后合并为完整文件并导出,整个过程需在HTTPS环境下进行以确保权限正常请求。
要使用JavaScript的MediaRecorder API录制媒体流,核心是获取媒体输入(如摄像头或麦克风),创建一个MediaRecorder实例,并处理录制的数据。整个过程简单直接,适合录制音频、视频或音视频组合。
获取媒体流
使用navigator.mediaDevices.getUserMedia()请求用户的摄像头和/或麦克风权限,返回一个Promise,解析为MediaStream对象。
- 调用getUserMedia时传入所需媒体类型,例如只录音频:{ audio: true },音视频一起:{ audio: true, video: true }
- 将获取到的流赋值给<video>元素的srcObject以便预览
示例代码:
let stream; try { stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }); document.getElementById('video').srcObject = stream; } catch (err) { console.error("无法获取媒体流:", err); }
创建并配置MediaRecorder
拿到媒体流后,用它创建MediaRecorder实例。浏览器会根据系统支持自动选择合适的MIME类型,但也可以手动指定。
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- 检查可用的MIME类型可提升兼容性,例如video/webm;codecs=vp8或audio/webm
- 设置mediaRecorder = new MediaRecorder(stream)
建议判断是否支持特定类型:
const mimeType = 'video/webm'; if (MediaRecorder.isTypeSupported(mimeType)) { mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType }); }
处理录制数据
通过监听dataavailable事件收集录制的二进制数据块(Blob),最终合并成完整文件。
- 开始录制:mediaRecorder.start()
- 当停止时,触发dataavailable,把每次输出的Blob存入数组
- 使用Blob构造函数将所有片段合并
示例处理逻辑:
const chunks = []; mediaRecorder.ondataavailable = event => { if (event.data.size > 0) { chunks.push(event.data); } }; mediaRecorder.onstop = () => { const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/webm' }); const url = URL.createObjectURL(blob); const a = document.createElement('a'); a.href = url; a.download = 'recording.webm'; a.click(); };
控制录制流程
提供开始和停止按钮来控制录制状态。
- 点击“开始”触发mediaRecorder.start()
- 点击“停止”调用mediaRecorder.stop(),此时会触发dataavailable和onstop
- 注意:必须在停止后才能安全地处理数据
基本控制代码:
document.getElementById('startBtn').onclick = () => { chunks.length = 0; mediaRecorder.start(); }; document.getElementById('stopBtn').onclick = () => { mediaRecorder.stop(); };
基本上就这些。只要正确请求权限、创建记录器、收集数据并导出Blob,就能实现完整的媒体录制功能。不复杂但容易忽略细节,比如MIME类型兼容性和数据清理。确保在HTTPS环境下运行,因为现代浏览器要求安全上下文才能访问媒体设备。
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